2006年1月28日 『 3Dプログラミング概論 第2週』
1月28日(第2週)
講義内容
3Dプログラミングで必要な数学。
行列演算プログラムの作成。
1/28 サンプルプログラム:cube2Dのバグfix版
cube2d_V2.01.zip
1/28 資料:行列演算
matrix.pdf
(PDFダウンロード可能)
1/28 予習資料:回転・スケーリング・平行移動
transform.pdf
(PDFダウンロード可能)
1/28 雛形プログラム
van0129.zip
1/28 完成プログラム(塩住作)
van0130-1.zip
1/28 完成プログラム(アシスタント小川作)
van0130-2.zip
【作成ポイント】
入力 ⇒ 処理 ⇒ 出力 「プログラムを、3つに分けて設計する」
それぞれの処理の間を取り持つのは、構造体、配列、変数などの記憶領域である。
⇒ しっかりデーターフォーマットを設計すること。