2006年1月28日  『 3Dプログラミング概論 第2週』

1月28日(第2週)

  • 講義内容
    • 3Dプログラミングで必要な数学。
    • 行列演算プログラムの作成。

  • 1/28 サンプルプログラム:cube2Dのバグfix版cube2d_V2.01.zip
  • 1/28 資料:行列演算 matrix.pdf (PDFダウンロード可能)
  • 1/28 予習資料:回転・スケーリング・平行移動 transform.pdf (PDFダウンロード可能)
  • 1/28 雛形プログラム van0129.zip
  • 1/28 完成プログラム(塩住作) van0130-1.zip
  • 1/28 完成プログラム(アシスタント小川作) van0130-2.zip
【作成ポイント】
  • 入力 ⇒ 処理 ⇒ 出力 「プログラムを、3つに分けて設計する」
  • それぞれの処理の間を取り持つのは、構造体、配列、変数などの記憶領域である。
    ⇒ しっかりデーターフォーマットを設計すること。